【天穂のサクナヒメ】第3話 田植唄【海外の反応】
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https://boards.4chan.org/a/thread/269008340
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ななしのフロムさん米作りの始まりなのじゃ
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ななしのフロムさん米ジャヒーは働き者!
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ななしのフロムさんようやく100%純米プロパガンダアニメが来たな
普通は米がテーマじゃないアニメに無理やりねじ込んでくるのに
田植え歌も地味に素晴らしかった
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ななしのフロムさん滝が流れてるけど水ってどこから湧いてんの?
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ななしのフロムさん草見て「これ食えるじゃん」って発想した古代人すげえな
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ななしのフロムさん米、小麦、大麦、オート麦
全部草
トウモロコシだって背の高い草
昔の人は食えそうなもの全部試したんだよ
今あるのは成功例ってわけ
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ななしのフロムさんそう考えると感慨深いものがある
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ななしのフロムさん時間は腐るほどあったんだろうし
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ななしのフロムさん例えばキャッサバには毒性の強さが異なる品種が沢山ある
大抵は毒性の弱い品種の根っこを食べるんだけど猛毒の品種の葉っぱを使った料理もあるんだよ
安全に食べるには何時間も煮込まなきゃならない
飢饉の知恵だな
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ななしのフロムさん常に飢餓と隣り合わせだったらそりゃ何でも試すだろ
米の場合は9000年以上も前に中国の古代人が俺たちが今食べてる米の祖先を栽培化したみたいだけどね
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ななしのフロムさん>何でも試す
生だと不味いから色々試行錯誤する
植物のどの部分が食べられるかはすぐに分かるだろうけど最適な調理法を見つけるには時間がかかっただろうな
多分栽培を始めるまでは分からなかったと思う
作物を色々試すには主食になるくらいの量が必要だしね
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ななしのフロムさん人類の植物研究と食用化の能力マジですごいよな
米作りなんてめっちゃ工程あるじゃん?
何千年もかけてやり方見つけたんだろ
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ななしのフロムさん米の栽培化って歴史上、中国とアフリカの2回あったんだぜ
広まるまでには時間かかったけどさ
例えば中国で生まれたジャポニカ米がインドとか日本に伝わるまで数千年かかった
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ななしのフロムさん原始人の農業開発
>植物見つける
>種を適当に植える
>芽が出る
単純明快
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ななしのフロムさん>>14
適当な場所に種を植えても育たなかったらどうする?
何度も何度も挑戦してやっと成功したはずだろ
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ななしのフロムさん500年くらいかけて野生の稲を守りながらどうすれば健康に育つか研究してたんじゃね?
そうやって少しずつノウハウ積み上げてったんだろう
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ななしのフロムさん米づくりに没頭しすぎて頭おかしくなりそう
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ななしのフロムさんお前らご飯のお供は何にする?
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ななしのフロムさん卵かけご飯に少量のチリソース、カリカリに揚げたエシャロット、オニオンのソースをかける
プロトタイプのチャーハンみたいなもんだ
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ななしのフロムさんスライスチーズかツナ缶
豆もあれば入れる
面倒くさがり屋なんで
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ななしのフロムさん>>20
俺もそれやるわ
セロリ+クリームチーズを加えてみるのもオススメ
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ななしのフロムさん白米100gを炊いて、生卵を割り、チェダーチーズを30~60g振りかけて混ぜる
うめぇんだこれが
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ななしのフロムさん今日はパエリア食うぜ
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ななしのフロムさん水面をピューっと横切る虫のアニメーションにほっこりした
あれを描いたアニメーターさんに感謝
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ななしのフロムさん犬は何しようとしてんだよ…
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ななしのフロムさんワガママお嬢様にはお仕置きと教育が必要
それが奴の役目だ
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ななしのフロムさんこの足湯の水を後で飲むマシン作ったら最高じゃね?
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ななしのフロムさん>>27
PEROPEROPEROPEROPERO
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ななしのフロムさん>ゲームする
>「はい米植えて」→植えた→UI「お前バカか」
文句言うなら浮遊犬に「サクナこれゴミだろ」って言わせろよ
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ななしのフロムさん>>29
ちょっと間隔広めがコツらしいぜ
収穫量は減るけどその他諸々ステータスUP
均等に植えると収穫量と体力UP
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ななしのフロムさん>>29
最初は素人丸出しってのが物語的に大事なんだよ
自分なりのやり方見つけていくのがミソ
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ななしのフロムさんこのゲーム覚えてる
可愛いアクションゲーかと思いきやガチ農業シミュレーターで笑った
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ななしのフロムさん今4年目プレイしてるけど意外と単純
肥料の仕組みさえ分かれば後は簡単
むしろ時間管理と食事バフで探索進めるのが難しい
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ななしのフロムさん稲作がこんな複雑だとは知らんかった
もっと感謝せんとなあ
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ななしのフロムさん女神様からうんこ処理班へ転落
でも頑張ってるの見ると尊敬するわ
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ななしのフロムさんバケツ運ぶだけでどうやってあんなポンコツになれるんだ
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ななしのフロムさん田右衛門を家に入れんな
糞まみれになるぞ
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ななしのフロムさん田右衛門が小屋に入ろうとするネタ笑った
サクナが米作りで張り切ってたのに疲れ果てた社畜みたいになるカットのタイミングも絶妙だったわ
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ななしのフロムさん「クソ!あの負け侍、後ろの穴は使うなって言っただろ」
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ななしのフロムさん昔って人糞で肥料作ってたの?
田んぼが臭そうで嫌なんだけど?
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ななしのフロムさんまあ最初に発酵させる必要があるけどね
生のままだと病気が広がる危険性があるからちゃんと処理しないとダメなんだ
これは動物の糞尿でも同じ
糞は生命のサイクルの一部だからね
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ななしのフロムさん今でも人糞を肥料として使ってる地域はあるよ
文明が生まれる前から行われてきたことだし
現代は昔より衛生的になって効率も良くなっただけのこと
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ななしのフロムさんゲームによると熟成させると臭いはマシになるらしい
現代の化学肥料の方が臭いんだってさ
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ななしのフロムさん近所に畑ないの?
毎年肥溜めの時期になると辺り一面に糞尿の臭いが漂ってくるぞ
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ななしのフロムさん田舎住みだけど毎年農家にクソ撒かれて臭い
ずっと住んでても慣れねえわ
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ななしのフロムさんサクナ優しすぎだろ
俺なら精神崩壊してる
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ななしのフロムさんクソニンゲンは何もかもダメにする
唯一まともなのは米ロリだけ
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ななしのフロムさんサクナ様働きすぎ問題
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ななしのフロムさんどこかのカミに頼めばいい
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ななしのフロムさん諸君!我々に求められているのは圧倒的な戦力だ!
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ななしのフロムさんココロワがいれば近代農機もすぐだな
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ななしのフロムさん「ココロワ!V8エンジン搭載の脱穀機なんて作れるわけねぇだろ!」
「スピードだ!パワーだ!」
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ななしのフロムさんサクナ&人間チームvsミタマ&ユキト&ロイ&アル&姉、どっちが勝つ?
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ななしのフロムさんこれが必要だな
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ななしのフロムさんココロワ > サクナ
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ななしのフロムさん赤さん「身勝手の極意」
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ななしのフロムさん楽しそうで何よりだよ
役立たずが
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ななしのフロムさん>>58
歩く肥溜め製造機の鼻メガネよりはよっぽど役に立つ
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ななしのフロムさん誰か赤さんの頭上にSEKIROの危険攻撃漢字を編集してくれ!
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ななしのフロムさん>よく赤ちゃんをビン…
>ミス
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ななしのフロムさんもしビンタが当たったら、の展開も気になる
別に叩かれるところが見たいわけじゃないけど…
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ななしのフロムさん臆病者め!ゲームではちゃんとビンタしてたぞ!
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ななしのフロムさんかいまるの動きキレッキレで草
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ななしのフロムさん特定のスレに貼ったら釣れそう
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ななしのフロムさんショタに振られた怒りを別のショタにぶつけてるのか
性欲モンスター直行だな
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ななしのフロムさん鳥は意外と性格悪い
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ななしのフロムさんこの子、翻訳と世話係で疲弊しきってんだよな…
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ななしのフロムさん子育てしながら農作業とか過酷すぎ
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ななしのフロムさんゆいちゃん可愛すぎる
頭なでなでしたり頬っぺムニムニしたい
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ななしのフロムさんサクナは聖人
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ななしのフロムさん>>71
女神ですらある
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ななしのフロムさん誰かこの役立たずのクソネズミを電子レンジにでも突っ込んでくれ
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ななしのフロムさん>>73
お前は淫らな口を閉じろ
タマじいはGOATだ
(※Greatest Of All Timeの略「ガチでヤバい、歴代最強、神」他のスラングと比べるとGOATはかなり尊敬の意味が強い)
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ななしのフロムさんおひいさまにワカラセされてる!
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ななしのフロムさんなんでココロワこんなキャラなんだ
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ななしのフロムさんナイスクロック!
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ななしのフロムさんなんでここで笑ってんの?
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ななしのフロムさんもしかして自分で書いたんじゃ…
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ななしのフロムさんココロワさんが持ってくる本
実は本人が書いてんのに気づかないサクナ様マジ天然
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ななしのフロムさんココロワつらい…
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ななしのフロムさん嫁のプリケツを堪能するココロワ
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ななしのフロムさんサクナのスパッツはウーミーと比べてどの程度細かいのか?
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ななしのフロムさん>サクナのスパッツはスペキュラハイライトが足りない
ナイロンとか合成繊維がまだ何百年も先の話だからな
人類史の大半はピチピチ光沢生地なしで過ごしてたんだぜ
恐ろしいと思わないか?
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ななしのフロムさん>>84
ココロワならなんとかできるだろ
飯より大事かもしれん
俺の主食だし
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ななしのフロムさんスパッツのアングルもっと欲しい
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ななしのフロムさんココロワさん、水車を最新鋭の農機具扱いしてるくせにガードロボット作っちゃってるんだぜ
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ななしのフロムさんのこたん やべえええええ
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ななしのフロムさんグッジョブ!
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ななしのフロムさん食えるか?
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ななしのフロムさん>>90
ロードキルちゃん
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ななしのフロムさん>>90
もったいねえ
うまそうじゃん
オレ、オマエだって食えるぞ
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ななしのフロムさんしかのこ、死す
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ななしのフロムさん鹿殺す時に目隠しするのって普通なのか?
ISISの処刑動画みたいだな
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ななしのフロムさんあれは轢いちゃったシーンだよ
内臓出せって言われた都会っ子が怖がって目隠ししたんだけど全然効果なかったんだよな
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ななしのフロムさん鹿の解体に包丁使うとか日本人マジで…
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ななしのフロムさん>>96
いや、kimono使うんだよ
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ななしのフロムさん東アジアの文化が比較的集団主義的な理由の一つに稲作が小麦栽培より協力を必要とすることがあるらしいぞ
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ななしのフロムさんアクションシーン少なめだったな
鹿ボス戦見たかった
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ななしのフロムさんあのオランダ人いつまで飯燃やしてんだよ lol
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ななしのフロムさんせっかく誇らしげに獲ってきた肉なのに夕食は毒入り団子
さすがに可哀想すぎる
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ななしのフロムさんスープにでもすりゃいいのに
絶対失敗しないだろ
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ななしのフロムさんまだ鍋がないのかもよ
肉を直火で焼くしかないんだよ
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ななしのフロムさんなんで飯焦がした娘は料理続けさせてたのに田右衛門の農作業はダメだったんだ?
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ななしのフロムさんミルテは素材さえ間違えなければ料理上手だぞ
レシピあれば問題なし
田右衛門は救いようがない
マジで足手まとい
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ななしのフロムさん全く必要ない相談役やってるだけなの笑える
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ななしのフロムさん誰よりも飯を食ってクソを産み出す
田右衛門は肥溜め、つまりは肥料の神様なんだよ
こいつがいなきゃ米だってろくに育たねえよ
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ななしのフロムさん団結力の神様だろ
どんな問題でも皆をまとめる力がある
地味だけど最強の能力だと思う
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ななしのフロムさんアニメミルテ酷すぎる
1話:空気
2話:鬼がいるのに探検しようとするバカ
3話:鹿肉を丸焦がしにする
原作じゃ有能なのにアニメオリジナルシーンで「ミルテはアホです」アピールシカしない
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ななしのフロムさん>>109
次回ミルテの見せ場あるだろ
有能さを見せつけてくれ
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ななしのフロムさん10年も島で強制労働させられるなんてさすがにやりすぎじゃね?
刑務所の方がマシだろ
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ななしのフロムさん>>111
不老不死なら別に…
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ななしのフロムさん武神と豊穣神の娘であるサクナの力は米の収穫量に比例する
10年かけて肉体改造してるようなもんだよ
しかも利益は全部自分のものになる
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ななしのフロムさんこの世界の神様は不老であっても不死ではないのかもしれない
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ななしのフロムさん神の世界でも年月は経つんだな
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ななしのフロムさん神様の世界と人間界で時間の流れ方が違う?
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ななしのフロムさんきんたが不憫でならない
ゲーム開始から10年経ってもサクナに酒禁止されてるし田右衛門には「大きくなったら一緒に飲もうな」って言われてるんだぜ
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ななしのフロムさん一人分の年間米消費量ってどのくらいなんだ?
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ななしのフロムさん>>118
1石
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ななしのフロムさんサクナの「女神の私に気を遣わんでもええよ」が好き
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ななしのフロムさん>>120
タマ爺の「女の子に重労働させんな。おひいさまは女神だからOK」発言ワロタ
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ななしのフロムさんタマの「あんた女神だから」発言は全然助けになってない
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ななしのフロムさんゲームの要素が少しずつ出てきてる気がする
サクナが強くなるために自分で作った米食うのとかレベリングやん
人間がいろんな作業でポンコツなのもゲームっぽい
村人がだんだん上手くなって自動化していく感じかな
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ななしのフロムさん>ゲームの要素
ゲームでは米を収穫するとRPGのようにステータスとレベルが上がる
どんな種類の米を育てたかによってどのステータスがどれだけ上がるかが決まり
収穫した米の量によってステータスの上昇量はさらに増加する
また育てた米は翌年の種籾にもなるため1年間の収穫量が翌年の収穫量にも影響を与える
だから腹を満たせるほどの米を作るのに10年もかかるんだ
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ななしのフロムさん>燻製
ミルテのクッキング、闇スキル極めすぎだろ
焦げカス削って中身スモークとか匠の技かよ
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ななしのフロムさん借りた田んぼの周りにもっとあるけどあの区画だけ?
あれ全部使えるのかな?
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ななしのフロムさんゲームではアシグモが周辺を警備して田んぼは全部自分たちで開墾して使ってる
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ななしのフロムさん収穫物の一部をアシグモに分けるんだろ?
協力の見返りってことで
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ななしのフロムさん春の陽射しの下で米作りする西洋人女性
皮膚がんになりそう
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ななしのフロムさん田右衛門毎晩ミルテの腰ぶっ壊しててワロタ
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ななしのフロムさん>>130
田右衛門無能すぎ
何もできない上にミルテの作業効率も下げてる
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ななしのフロムさん>>130
そんなに良質なタンパク質を持て余してるならなんで皆飢えてたんだよ?
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ななしのフロムさんP.A.WORKSの作品ってやたらと妊婦が出てくるよね
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ななしのフロムさんアニメから学んだこと
1. 鬼は食える
2. 田植えは腰にくる
3. 人間は無能で苦しむべき存在
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ななしのフロムさん>>147
1. 鬼は憑依された動物だから
2. 昔の農家さんが歳とると前かがみなのも納得
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ななしのフロムさんゲームだと「キャラに指示出すだけ」だけどアニメ化されると「キャラが一日中かがんだり立ったりして疲れてそう」って実感わくな
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ななしのフロムさん視覚情報部門の報告によるとこのアニメの背景は規格外の美しさだそうだ
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ななしのフロムさんお米は体に良いぞ
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ななしのフロムさん胸は育たないけどな
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ななしのフロムさんそれはそれでありがたい
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ななしのフロムさん赤身肉も食え
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ななしのフロムさんなんで稲って水に浸かってても腐らねえの?
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ななしのフロムさん>>155
水位が高すぎて花や実が水没すると腐ってしまう
面白いことに米は水田で栽培しなきゃいけないと思ってる人が多いけど水田は害虫、鳥、動物を遠ざけるためのものなんだ
やりたければ小麦と同じように陸稲として栽培することもできる
ただ水深15cmくらいで栽培する方が効率が良いんだよ
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ななしのフロムさん雑草との戦いにも効果抜群
ほとんどの植物は水中で育つのに適応してないからね
オモダカは田んぼの雑草として知られている植物だけど水生環境に対する耐性と適応力の高さからアクアリウムのレイアウトにも使われてる
水中は草みたいに見えるけど水面から顔を出すと矢じりのような形の葉っぱをつけるんだ
この植物はCAM型光合成を行うため、夜間にCO2を吸収して貯蔵し、日中に利用することができる
水中でCO2をめぐる競争を避けることができるんだな
昔はサボテンなどの乾燥地帯の植物だけが日中の水分の損失を抑えるために進化したメカニズムだと思われていたけど実は水生植物で進化したのが先で乾燥地帯の植物が後から適応したと考えられている
少なくともこの丈夫な植物には食用になる塊茎がある
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ななしのフロムさん適切な環境であれば水中で成長できる植物もあるんだよ
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ななしのフロムさん水耕栽培実装はよ
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ななしのフロムさんココロワ「水着サクナが見たい」
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ななしのフロムさん原作の数年かけてやるとこを1年に圧縮しすぎだろ
ゲームではサクナが米をほとんど食べられないことを知る前に最初の収穫があってその後は来年の収穫に向けて準備する流れになってる
田右衛門も冬の間ずっと練習してちょっとだけ役に立つようになる
余った田んぼと人手が使えるようになるのは次の年になってから
今回の流れだとみんなが理由もなくサクナをいじめてるようにしか見えない
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ななしのフロムさんゲーム設定をアニメ化するのが難しいんだと思う
ゲーム通りやったら最初の1年くらいずっと苦労する展開になるからね
「農業→戦闘→農業→食事/就寝→繰り返し」だから
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ななしのフロムさんゲーム原作を無理に詰め込むとストーリーがおかしくなるよね
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ななしのフロムさんみんなで田植えの歌歌うシーンよかったわ
でも豊穣神のくせに初めての収穫に期待しすぎじゃない?
今まで米作りの勉強してなかったのかね
ココロワとイチャつきすぎてサボってたの?
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ななしのフロムさんご令嬢様が火事で財産失って働かされてるようなもんだからな
当然何も知らねえよ
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ななしのフロムさん腰痛持ちからすると米農家は地獄の職業だな
あんな腰に負担かけまくる作業を毎日何時間も…
想像しただけでゾッとする
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ななしのフロムさん膝を曲げて作業しろって言うけどそれでも体壊すだろうね
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ななしのフロムさん輪作システム欲しいな
花植えて地力回復させるとか
あと野焼きって効果あるの?
東南アジアの農家がやってるの見たことあるけど
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ななしのフロムさんああ「焼き畑」ってやつな
灰が肥料になるし害虫駆除にもなるんだぜ
雑草も燃やしちまえば火事の心配もなくなる
一石三鳥よ
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ななしのフロムさん火山噴火後も同じ原理
最初は大変だけど溶岩が運んだ栄養で次世代の植物がモリモリ育つ
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ななしのフロムさんサクナ2が人間界舞台だったら面白そうだな
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ななしのフロムさんサクナ2は狼と香辛料とコラボして小麦作るゲームになるよ
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ななしのフロムさん輪作の時代が来ちゃうのか!?
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ななしのフロムさん開発陣の農業へのこだわりヤバいから輪作システム入れた本格的な農業ゲーム出したら絶対ハマるわ
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ななしのフロムさん「パン屋が小麦を買い占めようとしてる! ビール醸造業者が値上げに激怒してる! 領主様、何とかしてくだせー! 」
「別の作物を使わせるんだ! 大麦は味がクソだから醸造に使え! 小麦はパン作りに最適だ、パン屋に渡せ! ただし、たまには小麦ビールもいいぞ! 輪作万歳! 米万歳!」
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ななしのフロムさんサクナ2はサクナと田右衛門の子供がジャガイモ作るゲームになりそう
戦神4分の1、豊穣神4分の1、役立たず2分の1のハイブリッドだぜ
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ななしのフロムさん俺の今期覇権アニメはこれで決まりだな
サクナのおかげで日本米輸入した甲斐があったよ
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ななしのフロムさん豆知識
・P.A.Works創業者の堀川憲司さんは会社勤めをしながら農業も営む兼業農家
だからこのアニメは彼にとって思うところがある作品なのかもしれない
・「田植唄」→ゲームではサクナパートなかったけどアニメ用に新しく録音した
(※P.AWORKSは東京にも制作部門のスタジオを置き、堀川は平日は東京、週末は富山で兼業農家という生活を送っていたが、2018年に自身の勤務を富山本社に切り替えたため、2023年現在は富山を拠点に活動をしている -)
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ななしのフロムさんゲームが大好きでアニメも楽しませてもらってる
サクナは自分が都でいかに楽な暮らしをしていたかをようやく理解し始めた
人間の仲間は役に立たず、苦労の末に得たものは不満ばかり
都に帰ろうとしたものの海に投げ出される始末
何の報酬も何の成果もない
稲作の厳しさを教えてくれるアニメだね
ありがたいことに他のメンバーもようやくやる気を出し始めた
田右衛門の交渉が上手くいって田んぼ増えたのはでかい
ゆいときんたはサクナの道具を修理して腕前を見せつけ、ミルテは料理が上達
最後の歌も良かったね
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ななしのフロムさんサクナが頑張りすぎてる
田畑を耕して種をまいて狩猟や採集に行ったりと大忙し
みんなをゴリゴリ背負ってるから腰壊れそう
でも最後の方でニンゲンが役に立ち始めてサクナも楽になってよかったわ
この2話でサクナの株が上がった
都の連中も誇りに思うだろ
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ななしのフロムさん最後はなんか機能不全家族みたいになってきたな
P.A.Worksのアニメーション素晴らしい
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ななしのフロムさんアニメーションと全体的な雰囲気がめっちゃ好き
なんか目に優しいというか見てて気持ちいい
細かい動きがたくさんある
サクナの変な表情も楽しい
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ななしのフロムさん前話も楽しめたけど今回はさらに好感度アップ
心温まるシーンがあってよかった
お互いのこと、仕事のこと、少しずつ思いやれるようになってきた
稲作の歌が最高だったね
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ななしのフロムさんなかなか良い回だった
ゲームもやってみたくなってきた
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ななしのフロムさん他のオリジナル2本よりゲーム原作のこっちの方がP.A.Worksらしさが出てる気がする
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ななしのフロムさん米作りって大変なんだな
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ななしのフロムさん米作りの知識めっちゃ増えてる
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ななしのフロムさん稲作の過酷さを実感したいなら黒澤明の「わが青春に悔なし」を見るといいよ
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ななしのフロムさん鬼退治はいつ始まるの
鳴海崇志
東宝
2024-10-16
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